МОДЕРНИЗАЦИИ

Эсминцы Японии: Все эсминцы 

1 СЛОТ

В первый слот устанавливаем Системы наведения Мод.1 Повышаем точность стрельбы ГК . Остальные модернизации устанавливать не рекомендую.

2 СЛОТ

Во второй слот устанавливаем Рулевые машины.

3 СЛОТ

В третьем слоте модернизация Система Маскировки. Чем лучше маскировка, тем ближе Вы подойдете к противнику,  тем выше шанс успешного поражения торпедами.

4 СЛОТ

Устанавливаем Торпедные аппараты Мод.3 По орудиям ГК мы проигрываем эсминцам других стран, поэтому эффективнее снизить время перезарядки торпедных аппаратов.

 

НАВЫКИ КОМАНДИРА RAIZO TANAKA

БАЗОВЫЙ НАВЫК

Навык Разрушитель брони. Увеличивает урон, наносимый торпедами. Шикарный навык, поскольку наша сборка на реализацию главных преимуществ эсминцев Японии, торпед.

Также подойдет как вдохновение командирам других наций, использующим сборки на инвиз и реализацию торпед, например, эсминцы Британии.

1 СЛОТ

Два навыка на выбор. Подводная авантюра и Столкновение неизбежно.

Поскольку наша сборка навыков настроена на реализацию торпед, выбираем навык Подводная авантюра. Уменьшает время перезарядки ТА и увеличивает скорость хода торпед. При этом увеличивает время перезарядки ГК эсминца. Не пугайтесь, что время перезарядки ГК эсминца будет увеличено. У эсминцев Японии самая долгая перезарядка на уровне. Например, у Kagero время перезарядки 6,8 секунд. 10% от 6,8 сами понимаете, цифры маленькие, практически ни на что не влияют. 

World%20of%20Warships_%20Legends_2020030

2 СЛОТ

Во втором слоте навык Найди меня. Уменьшает маскировку корабля. И навык Хрупок, но опасен уменьшает заметность эсминцев за счет снижения запаса очков боеспособности. Два, по сути одинаковых навыка, давайте разбираться. Потеря боеспособности? Например у эсминца  Kagero боеспособность 15 100 очков. 10% это 1 500 очков, грубо говоря, это один залп эсминца, крейсера, линкора по Вам. Разница в маскировке 2 процента между двумя навыками. При базовой маскировке Kagero 6,6 км, 2% - это сотые доли метров. Фактически только хорошо понимающие игру ребята, да и то не всегда, смогут использовать преимущества в засвете в сотые доли метра.

3 СЛОТ

В третьем слоте у нас навык Снова в ассортименте, который сокращает время перезарядки ТА. Рекомендую установить его. Навык Боевая готовность, который активирует индикатор артиллерийского залпа, произведенного с дистанции, при этом улучшая управление кораблем, не рекомендую. Пользы от него нет. Навык, Торпедное сафари, не рекомендую, потому что у эсминцев Японии весьма комфортная дальность хода, 10 км. Увеличивать выше имеет смысл только в надежде на не опытного игрока, который наступит на Ваши торпеды.

World%20of%20Warships_%20Legends_2020030
World%20of%20Warships_%20Legends_2020030

4 СЛОТ

Четвертый слот, и у нас навык - Дым на воде. Увеличивает время постановки и рассеивания дымов. Навык поможет, особенно новым игрокам, не выкатываться из дымов, при их постановке. Навык Либо ты, либо тебя, увеличивает скорость эсминца, за счет уменьшения кучности стрельбы ГК. Дымы приоритетнее.

Совет: не ставьте дымы на полном ходу.

ЛЕГЕНДАРНЫЙ НАВЫК

Непреклонный, сокращает время ремонта двигателя. Рекомендую его установить. Навык Давай быстрее дает дополнительную единицу форсажа, увеличивает время работы, уменьшает время перезарядки. 

%D0%9E%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80%20%D0%9A%

ПОДРУЖКИ

 

Идеальное сочетание:

Erich Bey + Jerzy Swirski = максимальная маскировка. Для эсминцев Японии важно прокачивать именно маскировку. Чем лучше маскировка, тем ближе Вы подойдете к противнику, тем меньше шансов у него будет, чтобы уйти от торпед. 

Erich Bey - улучшает маскировку эсминца.

Jerzy Swirski - улучшает маскировку корабля.

Для эсминцев эта пара номер 1!

Если одного из них нет, можно использовать любого из приведенных ниже командиров:

William Sims - дополнительные очки боеспособности за каждый уровень корабля (прибавляет ХП)

Henry Hide - увеличивает боеспособность корабля (прибавляет ХП).

Azur Lane Atago - уменьшает заметность торпед.

Reginald Tyrwhitt - сокращает время перезарядки торпедных аппаратов.

 

©2020 Греби Веслом.