МОДЕРНИЗАЦИИ

1 СЛОТ

В первый слот устанавливаем Системы наведения, благодаря уменьшению рассеивания снарядов ГК, стрелять будем точнее. На выходе урон будет больше.

2 СЛОТ

Во второй слот устанавливаем Рулевые машины. Геймплей на Японских крейсерах не предусматривает стоялова под островами. Большую часть времени мы находимся в движении, это значит, что маневр нам необходим!

3 СЛОТ

В третий слот устанавливаем на выбор, либо Систему маскировки, либо Рулевые машины. В первом случае инвиз у Вас будет (вместе с подружкой) — 10 км, а с двумя и того меньше, но время перекладки руля — 6 сек. Во втором случае инвиз составит 11 км, но время перекладки руля — 3 сек. Мой выбор - рули!

4 СЛОТ

В четвертый слот устанавливаем Орудия главного калибра Мод.3 Уменьшая время перезарядки, мы наносим больше урона. Но, скорость поворота орудий ГК снизиться. Компенсируем это, доворачивая корпусом.

 

НАВЫКИ КОМАНДИРА AZUR LANE ATAGO

World%2520of%2520Warships_%2520Legends_20200209234522_edited_edited.jpg

БАЗОВЫЙ НАВЫК

Навык Смерть из глубин снижает заметность торпед. Полезный навык для Японских крейсеров, поскольку у противника снижается маневр для уклонения от торпед. Не самый выдающийся навык, который можно использовать как вдохновение. ВАЖНО! Базовый навык любого командира можно использовать как вдохновение у другого командира. Важно понимать, чтобы от него был толк.

1 СЛОТ

Навык Вне досягаемости увеличивает дальность стрельбы орудий ГК крейсера. Можно, особенно если Вы - новичок, поставить лампочку, но помните, что дальность стрельбы у Вас будет порядка 14-15 км. Крейсера — картон, увернуться от залпа линкора на короткой дистанции, практически невозможно. Дальность позволит Вам, иногда затащить, достать противника на дистанции в потной катке, а также увернуться от залпов линкора.

World%252520of%252520Warships_%252520Legends_20200209234532_edited_edited_edited.jpg
World%2520of%2520Warships_%2520Legends_20200209234541_edited_edited.jpg

2 СЛОТ

Навык Поджигатель, именно из-за него я и рекомендую покупать командира Azur Lane Atago. Он увеличивает урон ОФ снарядов и шанс вызвать пожар. Правда и по лицу мы можем тоже получить больше. Поскольку в нашей игре крейсера картонные, бояться мы должны в первую очередь: Айова, Жан Бар и Ришелье. Они могут шотнуть нас и без этого навыка.

В этом навыке, а также в базовом, основное отличие командира Azur Lane Atago от Isoroku Yamamoto.

3 СЛОТ

В третьем слоте у нас навык Губка, который уменьшает урон, наносимый по крейсеру. Щит нет смысла ставить, поскольку у губки также увеличивается боеспособность вооружения и уменьшается время ремонта вооружения. А навык, увеличивающий бронепробитие ББ снарядов нам и вовсе не нужен, потому что крейсера Японии работают на фугасах.

World%252520of%252520Warships_%252520Legends_20200209234550_edited_edited_edited.jpg
World%252520of%252520Warships_%252520Legends_20200209234558_edited_edited_edited.jpg

4 СЛОТ

В четвертом слоте у нас навык Целеустремленный, увеличивающий кучность и точность стрельбы орудий ГК. Навык позволяет наносить больше дамага по противнику, в то время как навык Безэховая камера даст нам дополнительный ГАП и уменьшит время его перезарядки. Я не рекомендую выбирать этот навык, опыт показывает, что и двух базовых ГАПов вполне достаточно.

ЛЕГЕНДАРНЫЙ НАВЫК

Заправочная станция уменьшает время перезарядки орудий ГК крейсера. Здесь скажу так: "Выбираем именно его без обсуждений" Японские крейсера обладают убойными фугасными снарядами. Наша задача - настроить навыки командира так, чтобы помочь этим самым фугасам попадать в цель быстро, точно, кучно!

World%2520of%2520Warships_%2520Legends_20200209234607_edited_edited.jpg
%25D0%259A%25D0%25BE%25D0%25BC%25D0%25B0

ПОДРУЖКИ

Gunichi Mikawa  улучшает маскировку крейсера.

Jerzy Swirski улучшает маскировку корабля.

Andre Lemonnier снижает длительность заметности после выстрела.

Charles Madden уменьшает время перезарядки и увеличивает скорость поворота орудий ГК.

Francesco Mimbelli уменьшает время перезарядки орудий ГК.

Николай Кузнецов увеличивает дальность стрельбы орудий ГК.

Luigi Sansonetti снижает урон по крейсеру.

Inigo Campioni снижает урон по кораблю.

Philip Vian увеличивает рассеивание снарядов атакующего противника.

Azur Lane Scharnhorst снижает рассеивание снарядов ГК

Norman Scott увеличивает кучность стрельбы орудий ГК.

Andre Roux увеличивает урон ОФ снарядов крейсера.

Louis du Fournet увеличивает урон ОФ снарядов корабля.

Сочетание навыков подружек для максимальной пользы:

1) Norman Scott + Azur Lane Scharnhorst

2) Norman Scott + Andre Lemonnier

3) Norman Scott + Andre Roux или Louis du Fournet

4) Francesco Mimbelli + Charles Madden

5) Philip Vian + Luigi Sansonetti или Inigo Campioni

6) Norman Scott + Николай Кузнецов

7) Norman Scott + Gunichi Mikawa или Jerzy Swirski

Совет: Крейсера Японии разваливаются при малейшем касании. Очень часто прилетает ваншот. У них убойные фугасы с хорошим поджогом. Я играю с парами №1,№2, №3. Если хотите снизить время перезарядки, берем пару №4, повысить живучесть, пару №5, повысить дальность стрельбы (не забудьте в первом слоте навык на поджог выбрать), пару №6. Поиграть от инвиза, пару №7. Максимальная точность, пара №1. Общемировая практика реализации крейсеров Японии - это игра от дистанции, мансуя, настреливать дамаг ОФ снарядами. Для этого нужна точность и маневр.

Важно: подружек нужно выбирать из максимально прокачанных. Если у Вас нет рекомендуемых, выбирайте, временно из тех, кто максимально прокачан и принесет пользу в бою.

 

©2020 Греби Веслом.